☆ 雑談日記 ☆ PSO2【Ship7】にて活動中
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結構進んでいます(ヽ´ω`)

お久しぶり(ヽ´ω`)南極ペンギンのメイシュこと蒼月しのぶです。
ここしばらくメインの公式HPも、このブログも更新を怠っておりました。
今年半ばくらいからスタートしている美少女PCゲームの原画を
もりもり描いております。

さらに冬コミも近付いている現状ですので、さらにもりもり描いてます。

最近の悩みは右手の人差し指と親指が、ペンタブの筆圧で
地味に痛みを覚えてきたくらいです。
でもそんな疲れ切った時にお湯につかると気持ちイイねっ!指っ!

地道にPSO2も続いております。
ウェポンは頻繁にコレクトファイルで手に入るので問題なく、
強化とおしゃれにメセタが足りないくらいですかね。
こないだ購入した髪型は4400万メセタしました。
欲しいと思っているアイテムは、出だしの安い時期に買っとかないと
スゴイ金額になってしまい、後々苦労します。
クロト銀行さんのお世話になってしまいます。

androidではグリムノーツとシャドウバースをやってます。
グリムは最近になって久々に欲しいキャラをガチャで引けて
一安心しておりますが、なんとなくカオスシリーズの出来が良く
まとめてピックアップガチャを頻繁に行っているので
それを狙うために日ごろ石を貯めております。

シャドバは基本ネクロマンサーなので、
今一番めんどくさいエイラビショップやガルラタイプ、
旗ロイヤルに対抗すべく日々研究しながらデッキ組んでます。
こないだTwitterでネクロアサシンのデッキを載せてみたら
案外必殺ネクロを組む人とよく当たるようになって
やっぱり現状は必殺持ちが結構面白いんだなと痛感しました。
ゴエティアも組んでみてはいますが、ビショップ相手だと
手助けする事になりかねないのが難しいところ。

という感じで現状のペンギンでした。
来年には原画担当してるPCゲームが出る予定なので、
まだまだ頑張ります(ヽ´ω`)v



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# by maysh-sf | 2016-11-12 21:53

夏コミ 間近ですね(ヽ´ω`)

おひさしぶり(ヽ´ω`)南極ペンギンのメイシュこと蒼月しのぶです。
数か月ぶりのブログ更新、自分でもキリキリマイマイな日々でした、忙しかった。

お仕事が落ち着いた訳ではないですが、やっぱりブログは
書きたい事を書くのがブログなので、趣味のお話とかですよ。

夏コミが近付いて来ましたね、自分もサークル参加しますよ。
Twitterの方でちょくちょく同人誌のチラ見せとか、
趣味のラクガキとかいっぱい上げてますが、こちらはこちらで
チラ見せしようと思いまして(ヽ´ω`)エヘヘ

今回は会場限定頒布本、ANiME GAME MiX、
知ってる方は知っている、通称「あにげみっくす」の表紙です。
a0076193_22563354.jpg

グリ〇ノーツのアリスちゃんが目印よー(ヽ´ω`)
新規ナンバリングの04が、2016夏コミの限定頒布です。

今まで描いてきたラクガキはもちろん、そのラインアートや
描いた時の様子などが収録されているモノクロ本です。
¥200です、安いのか高いのか、毎回不安で仕方がないです。

今回、会場で同人誌を並べる棚をGETしたので使ってみます。
恐らく今までで一番、表紙とか見やすく、遠方から見ても
分かりやすい感じになるかと思います。

艦〇れ本とかを既刊誌で持っていきます。
買い逃していた方も、今回で自分を知って買おうとしてくれる方も
この機会に遊びに来てみて下さい(ヽ´ω`)

新刊は「あきつしま」本となります。
新刊を購入してくれた方には、数量限定の先着プレゼント、
「Re〇ロ」の「ラムレムうちわ」を進呈致します(ヽ´ω`)
表がラムで裏がレムになっているレギュラーサイズのうちわです。
夏らしく、水着を着せてみました、もちろんレムの方がおっきい(何が
今年は猛暑なので、会場で使ってくれると嬉しいです。

色んな詳細は、またTwitterで告知したいと思いますので、
チェックしてみてくださいね(ヽ´ω`)

さて真流行り神2もフルクリアしましたので、
特典CDの中でも一番好きな「Final Liar's Art」を聞きながら
お仕事したいと思います(ヽ´ω`)カッコE!!
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# by maysh-sf | 2016-08-06 23:07

艦これAC その1

という訳で、今が旬の『艦これアーケード』をプレイしてきましたよ、
こんばんみ、南極ペンギンのメイシュです、烈風出ない。

はい、艦これアーケードは大人気、朝から並んでも既に多くの提督が
席を陣取る光景は圧巻の一言、いやいや天晴。
という訳で、独自に調べたゲームセンター&アミューズメント施設の
状況と「プレイするならばこれを覚悟して行け!」の豆知識。

===============================

◆ナムコ博多バスターミナル7F 設置台数8+4(計12台)
朝9:00に階層はオープン。2クレジット制なので回りは早い。

朝一凸する提督達は既に空いている8Fに上り、9時になる1分前に
エレベーターを占拠、開くボタンを押しっぱにして7Fの階層が
開くまでそれを続け8Fに停滞するので7Fのゲーセンスタッフは大迷惑。
とりあえず、我先にやりたいのは分かるし、どの階層から乗っても
何も言わないから、とりあえず「押しっぱなし占拠」だけは
やめてもらっていいですか、一般客が困惑してました。

それ以外はとても良い環境のエリア。
順番表に名前を書いて、次に座る人は自分の名前のチェックボックスに
チェックを示してから座りましょう。
でも順番を呼ばれた時に居なかったらキャンセル扱いになるので注意。
朝から完璧な対応と呼びかけをしてくれるスタッフさんには感謝すべし。

◆タイトーステーション福岡天神2F 設置台数2(五月中に増える模様)
朝9:00にオープン。3クレジット制で尚且つ2台しかないので込む。

基本的に長椅子が置いてあるので順番に席に座って待つスタイル。
2台しかない上に3クレジット制なので、順番待ちで座ると数時間コース。
とはいえライブモニターがド真ん前に置いてあるので楽しめる。
ただライブされてる提督は少しプレッシャーかかっている模様。
スタッフの対応はバッチリ、基本的に近い位置にスタッフさんが
ちょくちょくチェックしにくるので、提督マナーは良い方。

良くも悪くも台数が増えて2クレ制になれば、環境が良いだけに
人気のエリアになる可能性大。

◆ラウンドワン福岡天神B1F 設置台数8
基本的にゲームセンターではないので「朝早くから開いている」。

艦これアーケードのサーバーは朝7:00頃までメンテなので、
「朝早くから開いている」ラウンドワンのボウリングエリア等に
それより早く入り、店員に整理券を貰う事が最優先でプレイできる模様。
ただし、これは店舗のハウスルールであり、知ってる人しか知らない情報なので、
基本的に常連が情報を外に出さず、最速で席を確保するやり方。
さらに艦これアーケードを設置している付近にすらその情報が
公開されていない事から、新参の提督に対して若干サービスに難がある。

一応順番表があり、ナムコ博多バスターミナルと同じやり方ではあるが、
微妙なハウスルールにより、これまた新参の提督が混乱気味。

「名前を呼ばれて『居なかった』場合、次の人に席を優先する」
「そこから5人までは同じ事を繰り返し、6人が過ぎた時点でキャンセル扱いになる」

一回言われただけでは少し分かり辛いが、とりあえず名前を呼ばれて
その場にAさん(仮名)が居ない場合、スキップして5人までは確認を取る。
6人に達した時点で、ようやくAさんを「キャンセル」扱いできるのだ。
このため、少なくとも6回は、席が空く度にAさんを呼ばなければならず、
これをチェックする人はスタッフではなく、一般提督がやらなければならない。
スタッフは近くにおらず、放置状態なのでトラブルが起きやすい。

さらに常連の良識ある提督さんに聞いてみた所、朝から夕方近くまでは
きちんとこのルールに基づき回しているのだが、夕方から夜にかけて
マナーの悪い提督が増え、そこからルールもクソもないカオス空間になるとの事。
名前の二重書きは勿論、2クレを守らずにこっそり3クレ投入、
スタッフに言って注意しても変わらず、尚且つ出禁にもならないとくれば
言っている意味が分かるだろう。

なので、朝は少し先行組によって順番は遅いかも知れないが、
台数が多い分、1~2回は安定してプレイ出来る、それなりに良い場所ではある。
ですが夜にかけては自身の判断で、ご注意を。

◆楽市街道 箱崎3F 設置台数2
タイトー天神と同じく2台で3クレ。
言わずと知れた順番の恐ろしく遅い環境。

こちらも椅子の羅列された所に順番に座って待つスタイル。
ちょくちょくスタッフさんはチェックしにくるので、環境はまずまず。
稼働当初は朝一で並んで順番が来るまで5時間などなど…。

現在は落ち着いたらしく、列椅子の折り返し内側であれば
並んで2時間程度でプレイできる環境。
天神地区から離れたエリアにあるので、人数が少ない瞬間が多々あり。

◆ラウンドワンスタジアム博多半道橋2F 設置台数4
離れた地域にある朝凸可能なエリアだが、本当に朝は早い。
こちらもラウンドワンではあるが、比較的マナーは良い。
こちらは4台で2クレ制。
ビリヤードエリアに何故か置かれているが、気にはならない。
順番表に名前を書いて、座る際にはチェックを入れるスタイル。

基本的にラウンドワン店舗内のジュースは高すぎるので、事前に
飲み物を買ってこよう!(謎

===============================

……と、自分が調べた店舗案内はこんな感じです。
博多バスターミナルが比較的安定でプレイ出来ます。
次鋒で天神ラウンドワン早朝かなと。

さてさて、そんなこんなで次はゲームの紹介と、個人的なコツ。

===============================

このゲームは制限されたクレジットをGPという数値に変換して
そのGPを消費しながらゲームを楽しみます。
基本的に1クレジットで300GP。
1GP=1秒の換算なので、慣れればのんびり遊べます。

まず用意するのはAimeカード(対応携帯でも可)、もしくはALL.Netカード。
公式サイト↓で確認しよう!
http://kancolle-a.sega.jp/players/index.html

着任したての提督さんは、まずは対応カード(対応携帯)を使って
データを残せるようにして、100円を投入してレッツプレイ。
ちなみに1日毎にログインボーナスとしてログボ資材が貰えます。
100円プレイ時にも少し資材が貰えます。
3クレ制の所は、初めに300円投入して3クレ分一気にGPに換算する
項目を選べば大量の資材がオマケで貰えます。

着任した場合、まずは初期艦娘を選びます。

・吹雪
・叢雲
・漣
・電
・五月雨

全部駆逐艦なので、お好みの艦娘を選びましょう!見た目大事!

選んだ後は、提督の名前を入力します、貴方の名前だっ!

入力が終わると艦娘カードが「その場で」印刷されて出て来ます。
これは右側の排出口の中に専用のプリンターが置かれていて、
ホロ印刷も出来る優れもの。
カード自体は背面に艦これアーケードのロゴやデザインの入った、
表が真っ白なカード、これに直接印刷して排出するので、
いわゆるカードゲームによくある「悪質なスタッフのレア抜き」や
「排出順による席回し、席陣取り」の問題が解消されたっ!スゴイっ!

排出されたカードを左側にあるスロットに入れて、画面の左下にある
「艦娘トレカ読み込み」をタッチしよう。
するとスロットに入っている分のカードが読み込まれる。
入るカードの上限は36枚、専用スリーブに入れたままだと
36枚入らないので注意。

この後はしばらくチュートリアルがあるので、しっかりと覚えて行こう。
初期プレイはGPの減りが殆どなく、プレイに専念できるので、
ここで全ての行動とゲームの流れを覚えなければ、辛いぞっ!

===============================

…と、ここまでは着任したての提督の為のお話。
ここからは頑張って艦これアーケードをプレイしていて
知りたくてもまだ知らない可能性のある細かな部分を
個人的に調べた結果からアドバイスできる部分だけを
ご紹介します。

◆艦娘建造
1プレイ時に一回だけ出来る建造。
これは元祖ブラウザの艦これと違い、提督レベルの作用が
ない感じがします、そのため、初っ端から戦艦レシピや
正規空母レシピを回して長門や赤城が出たりします。
なので、お金に余裕があればワンチャン狙うのもあり。
元祖艦これのレシピが通用するようなので、そちらも調べてみましょう。

ドロップ時も込みですが、建造、ドロップ時に艦娘をお迎えすると
提督挨拶(廊下を歩く)演出に入ります。
この時に艦娘カードが印刷されているので、何が出るかは
この瞬間に既に決まっているのですが、廊下の艦娘達をタッチできます。
この時に演出(音が鳴って艦娘が話しかけてくる)が多いと
良いカードが出やすいと言う噂が。

ちなみに廊下を曲がった先の、廊下の奥で、
・那珂ちゃんが踊っている(ホロ期待)
・島風が連装砲ちゃんと踊っている(中破ホロ期待)
・那珂ちゃん乱入(まだ見た事ない)
の演出があるとホロや中破ホロの確立がグンとアップしている。

ホロ艦娘は、通常カードよりも運が高いようです。
中破ホロは、ホロよりも運が高いようですが、装甲が少し下がります。

ホロ排出確率は大体2.187%。
さらにそこから抽選で中破ホロ。

このゲームでは同名カードがダブっても、重ねて読み込ませる事によって
性能がアップします。

×2 装甲+4
×3 雷装+4
×4 対空+4
×5 対潜+4
×6 回避+4
×7 火力+4
×8 索敵+4

これ以降は頭に戻り、装甲が更に…という感じ。
×9からは+3になるようです。

なんにしても重なれば重なる程強くなるので、ダブっても安心!

◆開発
こちらは1プレイ初期時5回作れます。
出撃帰還後は、都度4回。
秘書艦とレシピを調整しつつ、目的の武装を作りましょう。

開発時の演出で、画面右からキラキラ星が流れて来たら
★3のレア武装当たりです。

建造、ドロップ、開発時、ノーマルカードならば
筐体の右上でキラキラしている出撃マークが青にキラキラ。
シルバーカードならば青と緑にキラキラ、
ゴールドレアカードなら黄色にキラキラ、
虹背景レア艦娘なら虹色にキラキラします。

===============================

◆出撃
海域によって消費するGPは違うけど、高いGPを払うエリアほど
良い艦娘ドロップがあると思うべし。
Sクリアすればその海域の「追撃戦」が発生。
レアな艦娘をドロップする可能性の高い海域なので、
行きたい時に行ってみましょう。

出撃するとまず、索敵フィールドから始まります。
ここでは画面に注意しつつ、操舵と船速を使い進めていきます。
敵に触れれば戦闘パートになります。

序盤はウロウロして敵を見つけて当たる、程度で良いのですが、
相手が空母だったりすると色々とやる事は多くなります。

軽巡や重巡、空母系が持っている偵察機(零式水上偵察機など)を
装備している艦娘が居れば、偵察機を飛ばして索敵が可能です。
勿論、敵の位置を把握して目視エリアを拡大する事が目的です。

相手が空母系であれば、同じく相手も偵察機を飛ばしてきます。

空母系はそれ以外に、航空戦闘機を搭載していれば
航空攻撃を仕掛ける事が出来ます。
これは相手も同じく、基本の一連として、敵偵察機に見つかった場合、
その敵偵察機が艦隊に帰還した後、航空攻撃機を仕掛けてきます。
この攻撃によって、初心者が大破する事態が多くあります。

回避方法としては、

・見つからない様に、敵偵察機に引っかからないように操舵する。
・敵偵察機にバレた際は、偵察機が来た方向とは90度操舵を切り替えて
全速力で離脱する事により、次に来る航空攻撃機をかわす。
・敵航空攻撃機を視認した状態で、それがこちらに当たる前に
周囲の他敵艦隊にわざとぶつかり、戦闘に入る事により消滅させる。
・先に航空攻撃を仕掛けて、敵航空機判定を消滅させる。

一番良いのは見つからないように慎重に動く事ですが、
いかんせん海域でのミッションタイムがあるので、そこは
プレイスタイルによって調整しましょう。
航空攻撃機の出せる布陣であれば、先に航空を仕掛けて消す、を
おすすめします。
注意するべき点は、偵察機を出している状態であれば、
その偵察機が戻ってくるまで、航空攻撃が出来ない事をお忘れなく。
むやみやたらに遠くを索敵して、いざとなった時に航空攻撃出来ない、
というシーンも多々ありますので。

===============================

◆戦闘
敵にぶつかると戦闘になります。
敵とは離れた状態で始まります。
ここで出来る事は、最長射程の武器での主砲、航空攻撃です。
最長射程の武器は、大和砲とかですね。
航空攻撃は、戦闘時に航空攻撃ゲージが回復していれば
即座に撃てます(勿論相手も)。

敵にぶつかる瞬間に艦隊を横に向けて当たれば、
開始早々T字有利を取れますので、かなり有利に攻撃出来ます。

敵も戦闘で航空攻撃を仕掛けてきます。
これは自艦隊の中心に円が出現して、ゲージがたまった際に
円の中にいると航空攻撃を喰らいます。

避けやすい布陣は、個人的に複縦陣がベストです。
敵の航空攻撃カットインが見えたら、操舵はせずに船速最大にしましょう。
そうすれば即座に最速度で危険地帯を抜けれます。
気を付けなければならないのは、あまり操舵をしてしまうと
旋回行動が発生する為に僅かに船速が落ちます。
思い切りが大事です。

相手の着弾予測地円も、最速で駆け抜ければかわせる事が多いです。
ただ、旗艦を「低速」等の艦娘にしていると、艦隊全体のスピードに
影響してしまうので、上記のやり方でもかわせない事があります。
なるべく旗艦は「高速」の艦娘がおすすめです。

また、船速を最大にし続けると「疲労度ゲージ」が上がってしまい、
命中率や回避に影響が出て来ます。
危険地帯を交わしたと確認した際は、速度を2、3速くらいまで落として
クールダウンさせましょう。
一気に一番下の速度にすると、急激に疲労度ゲージが下がりますので、
こまめに繰り返せば疲労度が上がりすぎる事もないでしょう。
(索敵フィールドの疲労度も同じ事が言えます)

敵の攻撃をかわして、こちらの攻撃を当てていれば
おのずと勝利できるので、まずは攻撃よりも、相手の攻撃を全て
避けきる事に専念すると良いかもしれません。
それが出来れば、好きな艦娘を好きに組んだ艦隊で
思う存分遊ぶ事が出来ますしね。

攻撃においては、主砲、副砲、雷撃、航空攻撃とたくさんありますが、
基本的に主砲をメインにしましょう。
主砲は、それぞれの艦娘の装備している武器や艦娘自体の
性能によって「攻撃可能な距離」と「リロードタイム」が異なります。

攻撃力の高い戦艦は、基本的にリロードは長めで、
比較的長距離を攻撃可能です。

半面、攻撃力の低い駆逐艦は、リロードが早い分、
攻撃力は控えめで、近距離でしか攻撃できません。

……などなど、同じ主砲といっても攻撃できるタイミングは違います。
戦艦4隻で長距離攻撃主体!とするならば、リロードは長いかもですが
攻撃力はあるので、距離さえ守れば相手から攻撃されずに
完封できる可能性もあります。

距離、リロード、威力などを考えて、好みの艦隊を組みましょう。
半面、野戦では駆逐艦の底力を垣間見るでしょうが……。

魚雷は回数制限はあるものの、貴重なダメージ源です。
クリティカルであれば一撃、もしくはカスダメの両極端な武装なので、
頑張って当てていきましょう。
基本的に中距離から撃てるようになり、着弾先をタッチで指定できます。
相手の行動の先に置いておきましょう。
気持ち、相手の1~2間隔前に置く、感じでしょうか。

相手の魚雷は2種類。
撃った際に「今居るこちらの艦隊」に向かってくるタイプと
「これからこちらの艦隊が向かう先」に向かってくるタイプです。
一度低速にしてそのどちらかを見極め、前者ならば速度を上げて離脱、
後者ならば低速にしてかわすか、旋回してかわしましょう。

副砲は、中距離から撃てる連打可能な攻撃です。
リロードも早く、当たれば1~5程度のダメージも出せます。
基本的には近接で当てて、至近弾確認の表示が出ればOK!
次の主砲の威力が上がるみたいです。
数撃ちゃ当てて、オマケが出ればラッキー!程度に考えましょう。

戦闘中の航空攻撃は、空母系の主砲みたいなものなので、
可能であればリロードが済んだら撃っちゃいましょう。

===============================

戦闘でのおおまかな流れは理解できるかなと思います。
色々とやる事は多いのですが、この全てを考えて戦うと
物凄く戦闘が面白くなります!

南西諸島海域に来れば、おのずと良い艦娘のドロップが期待できます。
鎮守府海域で練習がてら進めていき、慣れたら南西諸島海域で
艦娘ドロップを狙いつつレベリング、北方海域では
さらに上を……とやってみては如何でしょうか?

最後に今使っているデッキを紹介(ヽ´ω`)
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叢雲の愛情がすごい(ヽ´ω`)
陸奥は相方ヒューグさんが引いたものを頂きました。

そして北方海域用のサイドデッキ。
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相方ヒューグさんのデッキも紹介しますが、こちらは少し
キ〇ガイ染みた引きから生まれております。
陸奥の代わりに、自分が引いた秋月やら何やらをあげました。
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もう大井さんと北上さんでええやん(ヽ´ω`)
あとホロ引きすぎやで(
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# by maysh-sf | 2016-05-09 00:03

びっくり地震

というわけでこんばんみ、南極ペンギンのメイシュです。
いやはや、今回の大きな地震は驚いてしまいました。
熊本の方が一番大きい震源地だったようで、心配です。

とりあえず、スマホからひっきりなりに鳴る地震警報に寝不足になりながらも
ペンギンは元気です、大丈夫です。
Twitterの方で心配して頂けた方々、ありがとうございました。
ご飯も仮眠も取り、風呂に入ってスッキリしました。

小さい余震は続いているみたいですが、福岡はある程度
大きい地震が起こっていないようなので、安心してください。

今回は近況報告的なブログ更新になってしまいましたね、
ちょっとらしくないので、ブログのヘッダを更新してみましたー!(ヽ´ω`)
しばらくはこれでやってみようと思います。

Twitterにあげたファンアートも置いておこう。
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自分が想像した闇アリスは片目が赤くてドSだ(ぇ
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# by maysh-sf | 2016-04-16 16:57

PSO2 その80

ラッピーにご飯をあげようとして飼い主が喰われる図。
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こんばんみ、南極ペンギンのメイシュです、ラーメン。

一か月間も更新してなかった、ぐへへ(ヽ´ω`)

最近ようやくPSO2も落ち着いてきました、早く大和と闘いたい!
そんなルイエは今こんな衣装。
a0076193_21575195.jpg

そして顔や首の大きさが変えられるようになったので、
ロリキャラ追加だっ!
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ダブセでリング付きでヒャッハーしたいなと(ヽ´ω`)

ウィナーズデザイン3 SideAのスクラッチで出た武器迷彩、
「イグニションフレア」がカッコいいねっ!
ヴァンパイアWマント黒も装備して、まさに吸血鬼キャラだっ!(妄想
LV上げとばかりにボーナスに行きまくってようやくLV47。
エンペラと楽しく過ごしています。
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そして見える白ぱんつの威力。
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流行りの黒イスからのマシン形態も手に入れました。
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ブラッドさんにライドする日もようやく来ましたしねっ!!
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さらに合体したハヤブサ兄さんとブラッドさんにライドオンっ!!
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アドバンスクエに行けるようになったので、ガンガンLV上げないとですね。
そういえば東京に稲川ライトの闇芝居さんが現れました。
a0076193_2245437.jpg

存在感たるや。

あ、ツイッタの方でもアップした懐かしのキャラを描いてみました。
ぽっぷるメイルは今見ても可愛い(ヽ´ω`)
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# by maysh-sf | 2016-04-10 22:08
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