☆ 雑談日記 ☆ PSO2【Ship7】にて活動中
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夏コミ 間近ですね(ヽ´ω`)

おひさしぶり(ヽ´ω`)南極ペンギンのメイシュこと蒼月しのぶです。
数か月ぶりのブログ更新、自分でもキリキリマイマイな日々でした、忙しかった。

お仕事が落ち着いた訳ではないですが、やっぱりブログは
書きたい事を書くのがブログなので、趣味のお話とかですよ。

夏コミが近付いて来ましたね、自分もサークル参加しますよ。
Twitterの方でちょくちょく同人誌のチラ見せとか、
趣味のラクガキとかいっぱい上げてますが、こちらはこちらで
チラ見せしようと思いまして(ヽ´ω`)エヘヘ

今回は会場限定頒布本、ANiME GAME MiX、
知ってる方は知っている、通称「あにげみっくす」の表紙です。
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グリ〇ノーツのアリスちゃんが目印よー(ヽ´ω`)
新規ナンバリングの04が、2016夏コミの限定頒布です。

今まで描いてきたラクガキはもちろん、そのラインアートや
描いた時の様子などが収録されているモノクロ本です。
¥200です、安いのか高いのか、毎回不安で仕方がないです。

今回、会場で同人誌を並べる棚をGETしたので使ってみます。
恐らく今までで一番、表紙とか見やすく、遠方から見ても
分かりやすい感じになるかと思います。

艦〇れ本とかを既刊誌で持っていきます。
買い逃していた方も、今回で自分を知って買おうとしてくれる方も
この機会に遊びに来てみて下さい(ヽ´ω`)

新刊は「あきつしま」本となります。
新刊を購入してくれた方には、数量限定の先着プレゼント、
「Re〇ロ」の「ラムレムうちわ」を進呈致します(ヽ´ω`)
表がラムで裏がレムになっているレギュラーサイズのうちわです。
夏らしく、水着を着せてみました、もちろんレムの方がおっきい(何が
今年は猛暑なので、会場で使ってくれると嬉しいです。

色んな詳細は、またTwitterで告知したいと思いますので、
チェックしてみてくださいね(ヽ´ω`)

さて真流行り神2もフルクリアしましたので、
特典CDの中でも一番好きな「Final Liar's Art」を聞きながら
お仕事したいと思います(ヽ´ω`)カッコE!!
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by maysh-sf | 2016-08-06 23:07

艦これAC その1

という訳で、今が旬の『艦これアーケード』をプレイしてきましたよ、
こんばんみ、南極ペンギンのメイシュです、烈風出ない。

はい、艦これアーケードは大人気、朝から並んでも既に多くの提督が
席を陣取る光景は圧巻の一言、いやいや天晴。
という訳で、独自に調べたゲームセンター&アミューズメント施設の
状況と「プレイするならばこれを覚悟して行け!」の豆知識。

===============================

◆ナムコ博多バスターミナル7F 設置台数8+4(計12台)
朝9:00に階層はオープン。2クレジット制なので回りは早い。

朝一凸する提督達は既に空いている8Fに上り、9時になる1分前に
エレベーターを占拠、開くボタンを押しっぱにして7Fの階層が
開くまでそれを続け8Fに停滞するので7Fのゲーセンスタッフは大迷惑。
とりあえず、我先にやりたいのは分かるし、どの階層から乗っても
何も言わないから、とりあえず「押しっぱなし占拠」だけは
やめてもらっていいですか、一般客が困惑してました。

それ以外はとても良い環境のエリア。
順番表に名前を書いて、次に座る人は自分の名前のチェックボックスに
チェックを示してから座りましょう。
でも順番を呼ばれた時に居なかったらキャンセル扱いになるので注意。
朝から完璧な対応と呼びかけをしてくれるスタッフさんには感謝すべし。

◆タイトーステーション福岡天神2F 設置台数2(五月中に増える模様)
朝9:00にオープン。3クレジット制で尚且つ2台しかないので込む。

基本的に長椅子が置いてあるので順番に席に座って待つスタイル。
2台しかない上に3クレジット制なので、順番待ちで座ると数時間コース。
とはいえライブモニターがド真ん前に置いてあるので楽しめる。
ただライブされてる提督は少しプレッシャーかかっている模様。
スタッフの対応はバッチリ、基本的に近い位置にスタッフさんが
ちょくちょくチェックしにくるので、提督マナーは良い方。

良くも悪くも台数が増えて2クレ制になれば、環境が良いだけに
人気のエリアになる可能性大。

◆ラウンドワン福岡天神B1F 設置台数8
基本的にゲームセンターではないので「朝早くから開いている」。

艦これアーケードのサーバーは朝7:00頃までメンテなので、
「朝早くから開いている」ラウンドワンのボウリングエリア等に
それより早く入り、店員に整理券を貰う事が最優先でプレイできる模様。
ただし、これは店舗のハウスルールであり、知ってる人しか知らない情報なので、
基本的に常連が情報を外に出さず、最速で席を確保するやり方。
さらに艦これアーケードを設置している付近にすらその情報が
公開されていない事から、新参の提督に対して若干サービスに難がある。

一応順番表があり、ナムコ博多バスターミナルと同じやり方ではあるが、
微妙なハウスルールにより、これまた新参の提督が混乱気味。

「名前を呼ばれて『居なかった』場合、次の人に席を優先する」
「そこから5人までは同じ事を繰り返し、6人が過ぎた時点でキャンセル扱いになる」

一回言われただけでは少し分かり辛いが、とりあえず名前を呼ばれて
その場にAさん(仮名)が居ない場合、スキップして5人までは確認を取る。
6人に達した時点で、ようやくAさんを「キャンセル」扱いできるのだ。
このため、少なくとも6回は、席が空く度にAさんを呼ばなければならず、
これをチェックする人はスタッフではなく、一般提督がやらなければならない。
スタッフは近くにおらず、放置状態なのでトラブルが起きやすい。

さらに常連の良識ある提督さんに聞いてみた所、朝から夕方近くまでは
きちんとこのルールに基づき回しているのだが、夕方から夜にかけて
マナーの悪い提督が増え、そこからルールもクソもないカオス空間になるとの事。
名前の二重書きは勿論、2クレを守らずにこっそり3クレ投入、
スタッフに言って注意しても変わらず、尚且つ出禁にもならないとくれば
言っている意味が分かるだろう。

なので、朝は少し先行組によって順番は遅いかも知れないが、
台数が多い分、1~2回は安定してプレイ出来る、それなりに良い場所ではある。
ですが夜にかけては自身の判断で、ご注意を。

◆楽市街道 箱崎3F 設置台数2
タイトー天神と同じく2台で3クレ。
言わずと知れた順番の恐ろしく遅い環境。

こちらも椅子の羅列された所に順番に座って待つスタイル。
ちょくちょくスタッフさんはチェックしにくるので、環境はまずまず。
稼働当初は朝一で並んで順番が来るまで5時間などなど…。

現在は落ち着いたらしく、列椅子の折り返し内側であれば
並んで2時間程度でプレイできる環境。
天神地区から離れたエリアにあるので、人数が少ない瞬間が多々あり。

◆ラウンドワンスタジアム博多半道橋2F 設置台数4
離れた地域にある朝凸可能なエリアだが、本当に朝は早い。
こちらもラウンドワンではあるが、比較的マナーは良い。
こちらは4台で2クレ制。
ビリヤードエリアに何故か置かれているが、気にはならない。
順番表に名前を書いて、座る際にはチェックを入れるスタイル。

基本的にラウンドワン店舗内のジュースは高すぎるので、事前に
飲み物を買ってこよう!(謎

===============================

……と、自分が調べた店舗案内はこんな感じです。
博多バスターミナルが比較的安定でプレイ出来ます。
次鋒で天神ラウンドワン早朝かなと。

さてさて、そんなこんなで次はゲームの紹介と、個人的なコツ。

===============================

このゲームは制限されたクレジットをGPという数値に変換して
そのGPを消費しながらゲームを楽しみます。
基本的に1クレジットで300GP。
1GP=1秒の換算なので、慣れればのんびり遊べます。

まず用意するのはAimeカード(対応携帯でも可)、もしくはALL.Netカード。
公式サイト↓で確認しよう!
http://kancolle-a.sega.jp/players/index.html

着任したての提督さんは、まずは対応カード(対応携帯)を使って
データを残せるようにして、100円を投入してレッツプレイ。
ちなみに1日毎にログインボーナスとしてログボ資材が貰えます。
100円プレイ時にも少し資材が貰えます。
3クレ制の所は、初めに300円投入して3クレ分一気にGPに換算する
項目を選べば大量の資材がオマケで貰えます。

着任した場合、まずは初期艦娘を選びます。

・吹雪
・叢雲
・漣
・電
・五月雨

全部駆逐艦なので、お好みの艦娘を選びましょう!見た目大事!

選んだ後は、提督の名前を入力します、貴方の名前だっ!

入力が終わると艦娘カードが「その場で」印刷されて出て来ます。
これは右側の排出口の中に専用のプリンターが置かれていて、
ホロ印刷も出来る優れもの。
カード自体は背面に艦これアーケードのロゴやデザインの入った、
表が真っ白なカード、これに直接印刷して排出するので、
いわゆるカードゲームによくある「悪質なスタッフのレア抜き」や
「排出順による席回し、席陣取り」の問題が解消されたっ!スゴイっ!

排出されたカードを左側にあるスロットに入れて、画面の左下にある
「艦娘トレカ読み込み」をタッチしよう。
するとスロットに入っている分のカードが読み込まれる。
入るカードの上限は36枚、専用スリーブに入れたままだと
36枚入らないので注意。

この後はしばらくチュートリアルがあるので、しっかりと覚えて行こう。
初期プレイはGPの減りが殆どなく、プレイに専念できるので、
ここで全ての行動とゲームの流れを覚えなければ、辛いぞっ!

===============================

…と、ここまでは着任したての提督の為のお話。
ここからは頑張って艦これアーケードをプレイしていて
知りたくてもまだ知らない可能性のある細かな部分を
個人的に調べた結果からアドバイスできる部分だけを
ご紹介します。

◆艦娘建造
1プレイ時に一回だけ出来る建造。
これは元祖ブラウザの艦これと違い、提督レベルの作用が
ない感じがします、そのため、初っ端から戦艦レシピや
正規空母レシピを回して長門や赤城が出たりします。
なので、お金に余裕があればワンチャン狙うのもあり。
元祖艦これのレシピが通用するようなので、そちらも調べてみましょう。

ドロップ時も込みですが、建造、ドロップ時に艦娘をお迎えすると
提督挨拶(廊下を歩く)演出に入ります。
この時に艦娘カードが印刷されているので、何が出るかは
この瞬間に既に決まっているのですが、廊下の艦娘達をタッチできます。
この時に演出(音が鳴って艦娘が話しかけてくる)が多いと
良いカードが出やすいと言う噂が。

ちなみに廊下を曲がった先の、廊下の奥で、
・那珂ちゃんが踊っている(ホロ期待)
・島風が連装砲ちゃんと踊っている(中破ホロ期待)
・那珂ちゃん乱入(まだ見た事ない)
の演出があるとホロや中破ホロの確立がグンとアップしている。

ホロ艦娘は、通常カードよりも運が高いようです。
中破ホロは、ホロよりも運が高いようですが、装甲が少し下がります。

ホロ排出確率は大体2.187%。
さらにそこから抽選で中破ホロ。

このゲームでは同名カードがダブっても、重ねて読み込ませる事によって
性能がアップします。

×2 装甲+4
×3 雷装+4
×4 対空+4
×5 対潜+4
×6 回避+4
×7 火力+4
×8 索敵+4

これ以降は頭に戻り、装甲が更に…という感じ。
×9からは+3になるようです。

なんにしても重なれば重なる程強くなるので、ダブっても安心!

◆開発
こちらは1プレイ初期時5回作れます。
出撃帰還後は、都度4回。
秘書艦とレシピを調整しつつ、目的の武装を作りましょう。

開発時の演出で、画面右からキラキラ星が流れて来たら
★3のレア武装当たりです。

建造、ドロップ、開発時、ノーマルカードならば
筐体の右上でキラキラしている出撃マークが青にキラキラ。
シルバーカードならば青と緑にキラキラ、
ゴールドレアカードなら黄色にキラキラ、
虹背景レア艦娘なら虹色にキラキラします。

===============================

◆出撃
海域によって消費するGPは違うけど、高いGPを払うエリアほど
良い艦娘ドロップがあると思うべし。
Sクリアすればその海域の「追撃戦」が発生。
レアな艦娘をドロップする可能性の高い海域なので、
行きたい時に行ってみましょう。

出撃するとまず、索敵フィールドから始まります。
ここでは画面に注意しつつ、操舵と船速を使い進めていきます。
敵に触れれば戦闘パートになります。

序盤はウロウロして敵を見つけて当たる、程度で良いのですが、
相手が空母だったりすると色々とやる事は多くなります。

軽巡や重巡、空母系が持っている偵察機(零式水上偵察機など)を
装備している艦娘が居れば、偵察機を飛ばして索敵が可能です。
勿論、敵の位置を把握して目視エリアを拡大する事が目的です。

相手が空母系であれば、同じく相手も偵察機を飛ばしてきます。

空母系はそれ以外に、航空戦闘機を搭載していれば
航空攻撃を仕掛ける事が出来ます。
これは相手も同じく、基本の一連として、敵偵察機に見つかった場合、
その敵偵察機が艦隊に帰還した後、航空攻撃機を仕掛けてきます。
この攻撃によって、初心者が大破する事態が多くあります。

回避方法としては、

・見つからない様に、敵偵察機に引っかからないように操舵する。
・敵偵察機にバレた際は、偵察機が来た方向とは90度操舵を切り替えて
全速力で離脱する事により、次に来る航空攻撃機をかわす。
・敵航空攻撃機を視認した状態で、それがこちらに当たる前に
周囲の他敵艦隊にわざとぶつかり、戦闘に入る事により消滅させる。
・先に航空攻撃を仕掛けて、敵航空機判定を消滅させる。

一番良いのは見つからないように慎重に動く事ですが、
いかんせん海域でのミッションタイムがあるので、そこは
プレイスタイルによって調整しましょう。
航空攻撃機の出せる布陣であれば、先に航空を仕掛けて消す、を
おすすめします。
注意するべき点は、偵察機を出している状態であれば、
その偵察機が戻ってくるまで、航空攻撃が出来ない事をお忘れなく。
むやみやたらに遠くを索敵して、いざとなった時に航空攻撃出来ない、
というシーンも多々ありますので。

===============================

◆戦闘
敵にぶつかると戦闘になります。
敵とは離れた状態で始まります。
ここで出来る事は、最長射程の武器での主砲、航空攻撃です。
最長射程の武器は、大和砲とかですね。
航空攻撃は、戦闘時に航空攻撃ゲージが回復していれば
即座に撃てます(勿論相手も)。

敵にぶつかる瞬間に艦隊を横に向けて当たれば、
開始早々T字有利を取れますので、かなり有利に攻撃出来ます。

敵も戦闘で航空攻撃を仕掛けてきます。
これは自艦隊の中心に円が出現して、ゲージがたまった際に
円の中にいると航空攻撃を喰らいます。

避けやすい布陣は、個人的に複縦陣がベストです。
敵の航空攻撃カットインが見えたら、操舵はせずに船速最大にしましょう。
そうすれば即座に最速度で危険地帯を抜けれます。
気を付けなければならないのは、あまり操舵をしてしまうと
旋回行動が発生する為に僅かに船速が落ちます。
思い切りが大事です。

相手の着弾予測地円も、最速で駆け抜ければかわせる事が多いです。
ただ、旗艦を「低速」等の艦娘にしていると、艦隊全体のスピードに
影響してしまうので、上記のやり方でもかわせない事があります。
なるべく旗艦は「高速」の艦娘がおすすめです。

また、船速を最大にし続けると「疲労度ゲージ」が上がってしまい、
命中率や回避に影響が出て来ます。
危険地帯を交わしたと確認した際は、速度を2、3速くらいまで落として
クールダウンさせましょう。
一気に一番下の速度にすると、急激に疲労度ゲージが下がりますので、
こまめに繰り返せば疲労度が上がりすぎる事もないでしょう。
(索敵フィールドの疲労度も同じ事が言えます)

敵の攻撃をかわして、こちらの攻撃を当てていれば
おのずと勝利できるので、まずは攻撃よりも、相手の攻撃を全て
避けきる事に専念すると良いかもしれません。
それが出来れば、好きな艦娘を好きに組んだ艦隊で
思う存分遊ぶ事が出来ますしね。

攻撃においては、主砲、副砲、雷撃、航空攻撃とたくさんありますが、
基本的に主砲をメインにしましょう。
主砲は、それぞれの艦娘の装備している武器や艦娘自体の
性能によって「攻撃可能な距離」と「リロードタイム」が異なります。

攻撃力の高い戦艦は、基本的にリロードは長めで、
比較的長距離を攻撃可能です。

半面、攻撃力の低い駆逐艦は、リロードが早い分、
攻撃力は控えめで、近距離でしか攻撃できません。

……などなど、同じ主砲といっても攻撃できるタイミングは違います。
戦艦4隻で長距離攻撃主体!とするならば、リロードは長いかもですが
攻撃力はあるので、距離さえ守れば相手から攻撃されずに
完封できる可能性もあります。

距離、リロード、威力などを考えて、好みの艦隊を組みましょう。
半面、野戦では駆逐艦の底力を垣間見るでしょうが……。

魚雷は回数制限はあるものの、貴重なダメージ源です。
クリティカルであれば一撃、もしくはカスダメの両極端な武装なので、
頑張って当てていきましょう。
基本的に中距離から撃てるようになり、着弾先をタッチで指定できます。
相手の行動の先に置いておきましょう。
気持ち、相手の1~2間隔前に置く、感じでしょうか。

相手の魚雷は2種類。
撃った際に「今居るこちらの艦隊」に向かってくるタイプと
「これからこちらの艦隊が向かう先」に向かってくるタイプです。
一度低速にしてそのどちらかを見極め、前者ならば速度を上げて離脱、
後者ならば低速にしてかわすか、旋回してかわしましょう。

副砲は、中距離から撃てる連打可能な攻撃です。
リロードも早く、当たれば1~5程度のダメージも出せます。
基本的には近接で当てて、至近弾確認の表示が出ればOK!
次の主砲の威力が上がるみたいです。
数撃ちゃ当てて、オマケが出ればラッキー!程度に考えましょう。

戦闘中の航空攻撃は、空母系の主砲みたいなものなので、
可能であればリロードが済んだら撃っちゃいましょう。

===============================

戦闘でのおおまかな流れは理解できるかなと思います。
色々とやる事は多いのですが、この全てを考えて戦うと
物凄く戦闘が面白くなります!

南西諸島海域に来れば、おのずと良い艦娘のドロップが期待できます。
鎮守府海域で練習がてら進めていき、慣れたら南西諸島海域で
艦娘ドロップを狙いつつレベリング、北方海域では
さらに上を……とやってみては如何でしょうか?

最後に今使っているデッキを紹介(ヽ´ω`)
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叢雲の愛情がすごい(ヽ´ω`)
陸奥は相方ヒューグさんが引いたものを頂きました。

そして北方海域用のサイドデッキ。
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相方ヒューグさんのデッキも紹介しますが、こちらは少し
キ〇ガイ染みた引きから生まれております。
陸奥の代わりに、自分が引いた秋月やら何やらをあげました。
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もう大井さんと北上さんでええやん(ヽ´ω`)
あとホロ引きすぎやで(
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by maysh-sf | 2016-05-09 00:03

びっくり地震

というわけでこんばんみ、南極ペンギンのメイシュです。
いやはや、今回の大きな地震は驚いてしまいました。
熊本の方が一番大きい震源地だったようで、心配です。

とりあえず、スマホからひっきりなりに鳴る地震警報に寝不足になりながらも
ペンギンは元気です、大丈夫です。
Twitterの方で心配して頂けた方々、ありがとうございました。
ご飯も仮眠も取り、風呂に入ってスッキリしました。

小さい余震は続いているみたいですが、福岡はある程度
大きい地震が起こっていないようなので、安心してください。

今回は近況報告的なブログ更新になってしまいましたね、
ちょっとらしくないので、ブログのヘッダを更新してみましたー!(ヽ´ω`)
しばらくはこれでやってみようと思います。

Twitterにあげたファンアートも置いておこう。
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自分が想像した闇アリスは片目が赤くてドSだ(ぇ
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by maysh-sf | 2016-04-16 16:57

PSO2 その80

ラッピーにご飯をあげようとして飼い主が喰われる図。
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こんばんみ、南極ペンギンのメイシュです、ラーメン。

一か月間も更新してなかった、ぐへへ(ヽ´ω`)

最近ようやくPSO2も落ち着いてきました、早く大和と闘いたい!
そんなルイエは今こんな衣装。
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そして顔や首の大きさが変えられるようになったので、
ロリキャラ追加だっ!
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ダブセでリング付きでヒャッハーしたいなと(ヽ´ω`)

ウィナーズデザイン3 SideAのスクラッチで出た武器迷彩、
「イグニションフレア」がカッコいいねっ!
ヴァンパイアWマント黒も装備して、まさに吸血鬼キャラだっ!(妄想
LV上げとばかりにボーナスに行きまくってようやくLV47。
エンペラと楽しく過ごしています。
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そして見える白ぱんつの威力。
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流行りの黒イスからのマシン形態も手に入れました。
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ブラッドさんにライドする日もようやく来ましたしねっ!!
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さらに合体したハヤブサ兄さんとブラッドさんにライドオンっ!!
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アドバンスクエに行けるようになったので、ガンガンLV上げないとですね。
そういえば東京に稲川ライトの闇芝居さんが現れました。
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存在感たるや。

あ、ツイッタの方でもアップした懐かしのキャラを描いてみました。
ぽっぷるメイルは今見ても可愛い(ヽ´ω`)
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by maysh-sf | 2016-04-10 22:08

PSO2 その79

とりあえず。
こんばんは、南極ペンギンのメイシュです。

今日はPSO2のアークスの人達が愛してやまない雑誌の特集だよ。
自分ことメイシュも、幼少期はこれを読んでいたものだ。
紙で出来ている付録とかを、夜中に作って遊んでいたものだ。

一応、言っておきます。





















マジでスイマセンでした(ヽ´ω`)

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SS溜まってたからな(ヽ´ω`)
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by maysh-sf | 2016-02-13 22:55

PSO2 その78

あれ?GEAR戦士電童がいるよ?
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冗談はさておき、こんばんみ、南極ペンギンのメイシュです、残穢。

最近は飛行形態で東京をかっとんでたり。
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マリオカートを東京でやったり。
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三体合体で正義のヒーローしてたりします。
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この時期にミサイル撃つ敵とか出てくるのは何かの暗示なのだろうか。
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と、PSO2もEP4が解禁されてかなりやりこんでいる
人達が増えているなか、自分はスマホアプリの「グリムノーツ」を
やりこんでいましたとさ。
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個人的にオススメな萌えキャラは「シェイン」ちゃんです↑
ちっぱいなのに、すんごい胸張ってるんで余計に良い。

★5の片手剣系統キャラが一切でない状況で、
かなり苦戦は強いられている瞬間はあります。
が、★4の鬼姫を★6まで上げて鍛えているので、
何とか耐えられています、早く来てアリスさん。

現状★5の赤ずきんちゃんをメインに添えているので、
リーダーはシェインでボーナス、両手杖施設x3と属性攻撃コアⅢx3で
バカみたいに攻撃力を伸ばそうとしています。
一応ジャンヌと赤ずきんは★7まで上げたので、
武器も光の槍、闇のロッドでまだまだ上がりそうです。
現状で効果付き赤ずきんの攻撃力は1700オーバー。
何とか超級も安定してクリアできるようになりました。

課金も辞さない現状、いつまで耐えられるか…!

こうなったら兄者の「ピーーー」を引っこ抜いてやるッ!!!
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by maysh-sf | 2016-02-07 23:27

PSO2 その77

頑張ればアンジェラ・バルザックが作れそう。
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こんばんみ、南極ペンギンのメイシュです、キングギドラ。
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というわけで、PSO2、EP4が解禁です!
なんだかんだで楽しみだった!
LOVAのGGXrd勢はBGM取るだけの簡単なお仕事だ!(ぇ

さてさて、東京エリアも解禁されましたので、レア掘る時はルイエで
頑張っておりますが、サモナーも育てなきゃね、でもまずは
レアリティの高いペットからGETしたい。
なので、ギドラストリガーを使ってチムメンで掘り掘りしてみました。

結果は身内で★13ウォンドとか★13ペットとかガンガン出てました。
自分は何故か「ドクトル」さんからではなく、「フィールド」からの
★13でタリスが出ました。
違うんやでぇ・・・っ! 欲しいのはそれ以外なんやでぇ・・・っ!

というのも、サモナーが解禁されたとはいえ、既存職にも
新スキルが追加されており、フォースの「ロッドシュート」というのが
とても面白い。
通常攻撃で装備している杖の属性弾を出せるという優れもの。
しかもPPが+5くらい回復していた。
さらにMAXLVまで上げてると威力が+1000%???
ちょっとよく分からないダメージになりますね・・・。
これでガンスラチェンジによるPP回復もしなくて良い分、
シンプルな操作に集中できて、なおかつ攻撃力もそこそこ。
これはとても嬉しい(ヽ´ω`)

東京エリアでは、カッコイイ武器ドロが多いようなので、
皆でウロウロしています。
目下、イチバンほしいのはビターソング。
ガンスラなんですが、抜刀するとビームサーベルになる!!
ブサ兄が「スターウォーズみたい!」と喜んでいました。
ガンダムシリーズのビムサにすっごい似ているので、
自分も是非ほしい!!

さらに楽しいのは、アクセサリーの調整が可能になった事!
大きさや回転、位置調整と多種多様。
そして出来上がる閃光のロンド、もとい武装神姫。
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ファッションセットに保存できるので、好きな時に
好きなフォームで遊べる! これは良い!w

とりあえずはビターソング目当てでウロウロしてみますか(ヽ´ω`)
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by maysh-sf | 2016-01-31 20:49

コミックマーケット89

お久しぶり(ヽ´ω`)ブログ更新しますよん。
南極ペンギンのメイシュ・S・フラン(蒼月しのぶ)です、コミケ。

とはいえ、とりあえずコミケ三日目の参加告知です。
新年になったら多分PSO2記事が更新されるw


◆◆◆参加情報◆◆◆
●参加日:2015年12月31日 3日目 木曜日
●サークル配置場所:マ-35b
●サークル名:ICE COFFIN(アイス・コフィン)

※新刊等の画像が見たい方は、下記公式サイトまで。
 ただし、成年向けのサイトですので、未成年は閲覧禁止ですよー!

蒼月しのぶ OFFICIAL WEB SITE【COLORLESS】
http://mayshpenguin.x.fc2.com/

◆◆◆頒布品◆◆◆
☆新刊セット(成年向)¥1000

◆01◆新刊『サイカワ』
グ○ブル、最カワっ☆クラリス本

◆02◆会場限定モノクロラフ本『ANiME GAME MiX 03』
ごちゃまぜラフ本、ラインアート集

◆03◆グラブルカレンダー2016年度版

◆04◆最カワっ☆手提げバッグ


※今回、新刊セットをご購入頂いた方、
先着100名様にオリジナルICカードステッカーをプレゼント致します!
こちらは無くなり次第終了となりますので、ご注意下さい!

交通系のカードだけではなく、最近導入し始められました、
ゲームセンターで使えるアミュパス等の電子マネーカードにも貼れる
サイズになっていますので、そちらでもご使用下さいませ!



◆◆◆ポスタープレゼント◆◆◆
●新刊セットを購入して「ポスターが欲しい」と伝えて頂いた先着1名様のみ
●当日使用するポスターをお渡しするので、多少のキズや汚れをスルーして頂ける方
●同人誌頒布終了時にこちらから連絡して、取りに来て頂ける方(大体14~15時です)
●当日連絡用の連絡先(主に携帯電話)を予め交換出来る方

・・・上記4点をOKして頂ける方1名様のみにプレゼント致します!
数回連絡しても出られなかった場合は、ポスターは
回収させて頂きますのでご注意下さいませ。


いじょ(ヽ´ω`)
とりあえず出発までの残りの時間で、LOVAをしよう。
キングソロモンを使ったデッキを楽しもう(ヽ´ω`)

ではでは、31日の会場でお会いしましょう!
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by maysh-sf | 2015-12-29 22:01

LoVA #02 眼帯少女の奮闘記

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サボテンダーさんのスキルボイスが可愛くてしょうがない、
こんばんみ、南極ペンギンのメイシュ・S・フランです、いわい餅うめぇ。

というわけでお久しぶりです、忙しさにかまけて更新してなかった(ヽ´ω`)ぐへ
あ、グランブルーファンタジー始めました(今更
声優を見てスタートアップガチャでゼタ安定でした。
何回か引いているうちにマフィア梶田君を引いたんだけど、どうよ。

さてさて、冒頭のSSの通り、今回はLOVA。
最近のデッキはこちら。
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レンタル枠はあくまで海のサポ専デッキです。一枚もレンタルはないけど。
基本的にはプリシスでパラボって攻撃するのがベストだけど、
本業は回復、バアルが使いやすくなったのでイイね!
オキクルミで仲間&自分のパワーアップを狙うけど、タワーダイブ時の
集団戦等で真価を発揮するので、なるべくソロプレイはないように動くのが
意外と難しいですねぇ・・・。

魔デッキは2種。
基本的には魔紅星デッキ。
こちらの扱いはだいぶ慣れてきました。
序盤でリリスを倒されずに如何に使い魔を倒してポイントを稼ぐか。
相手の重要なスキルを誘ってからのリリス束縛、フルバースト。
結構無理しない立ち回りと、前に出過ぎない立ち回り、
序盤は味方ときちんと連携して育てないと、後半はムリゲになる可能性が大。
でもきちんとハラスして育ちきれば破格のPOWになって
もう手が付けられない状態に。
いわゆる、ガマンゲーだけど、序盤は綺麗に立ち回りましょう。

そして旬なデッキがAP無限デッキ。
低コストで使い勝手の良いアクティブを持って、CTも短い。
メインとなるアウナスさんが面白すぎて洩れます。
初手はエリゴスかメデューサ。
ガゴさんも組んでシールド対策になりますね。
実際にメインメンバーは貫通系のメデュとガゴ。
ミニオン関係なくスルーしてPCか使い魔に当たるエリゴス。
PCか使い魔に当たればCTが解除されて連射できるアウナスさん。
アウナスを超進化させれば減れば減るほどAP回復量が
多くなるので、低燃費でCT軽くて、アウナスさんなら連射できる
アクティブのおかげで、フィールドに出っ放しの状態も可能。
超進化時には最低でもアウナスさんはCT6秒、
他の3体も最大でCT8秒と、とにかく連射可能な状況に。
一発の説得力は少ないものの、連続で撃てるスキルは
状況によっては人獣以上のダメージを叩き出せるデッキです。
設置はPOW増強用の竜皇さん。
オロバスも魔単ではお世話になる良い使い魔です。
集団戦において、援護射撃が延々と飛んでくる状況は、
相手にとってどんな感じなんだろうか・・・。

メデュやガゴならミニオン処理も可能だし、ミニオン壁から
敵が出てくればアウナス砲がガンガン飛んでくる。
逃げようとすれば最大飛距離のエリゴスと多種多様。
狙いはキッチリとしなくてはならない反面、ハマれば
気持ち良いゴルゴ13デッキです。
一度お試しあれ(ヽ´ω`)
ちなみに杖武器でタワーアタックアップです。
AP盛ってもしょうがないし、MSアップかどっちかだった。
これならタワーダイブ時も安定。

プレイヤーの容姿のバリエーションが一向に増えないので、
LOV3の防具頭で、ようやくロングヘアに。
a0076193_23525912.jpg

ついでだと思ってカッコイイ防具にして全てAP盛り。
魔種はAPですよ。

最後に新刊同人誌「求めちゃえばイイじゃん!!」(ヘスティア本)が
とらのあな様やメロンブックス様等で取り扱い開始されていますので、
是非GETしてみてください(ヽ´ω`)
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by maysh-sf | 2015-10-11 23:54

COMIC CITY福岡38 と 近況

お久しぶり(ヽ´ω`)南極ペンギンのメイシュ・S・フランです。
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最近ハマってるものはコレ!!

そうだ!児童書だっ!!(真顔→゚ω゚)


バカにするなよ!絵柄に釣られただけだぞっ!!(←
絵柄の方は「ハナヤマタ」で有名な浜弓場双さんです(ヽ´ω`)カワエエ
「四年霊組 こわいもの係」と続編にあたる「五年霊組 こわいもの係1~5」です。

近年の恐怖モノのDVDや書籍は、いかんせん「限界」を迎えています。
とある島田秀平氏とかファンキー中村氏、中山一郎氏の話は
やはり納得いかない部分も、語り手の問題もあって楽しめなくなり(ヽ´ω`)
稲川氏や北野誠氏は好きなんですけどね。

「ほんとにあった呪いのビデオ」シリーズも近年の物は作り物モロバレで
大体スタッフに怪我や行方不明者が出る等、定番化してきているので、
結構飽きてきました。

コンビニで買える安い恐怖モノDVD付き!も、終始大根演技の
スタッフのダラダラした心霊スポットツアーや、
とりあえずアイドル(見た事もない)が心霊スポットに行って
キャーキャー騒いでいるだけのものばかり。
まぁ逆に言うとどういった作りで演技、シナリオを展開するのか
笑いながら観れるのは意外と良いのですがw
一度コンビニで買える恐怖物DVDを買って、片方に「樹海案内人」として
研究しているスーツ姿のオジサンが出てきて、その後の別DVDに
「全く同じオジサン」が寺かどっかの祓い師として修験者風の
衣装で出てきた時にはドクペを吹くかと思った。

という感じで話がそがれましたが、大体の大人が作る作り物DVDには
ちょっと飽きてしまいまして、もっともっと別の角度から楽しめる
怖いもの関連はないかなと思っていた所、目をつけたのが児童書。
相方ヒューグさんから言われて「ホントかな」と思う所もありましたが
書店で見て見てるとあるわあるわ子供向けと言いながら
割りとガチな内容のものを掲載している本がw
しかも恐怖絵師の実力がかなり高い。
「子供にこれは怖すぎるだろう」というクラスの絵柄ももちろん、
何故か今回の本のように「とてつもなく可愛い」絵柄のものまで
その数は知れず。

その中から選び出したのがコレ、こわいもの係シリーズ。
絵師が好きだったからという点もプラスですが、イザ買って見てみると・・・。
え、なにこれ・・・内容は確かに子供向けではあるが、
それは読み易さを考慮している部分だけで、基礎から続く内容は
大人の目線から見ても納得できる範囲の良い出来。
確かに、このランクの話を子供の頃から見れるのは
有る意味自分としてはウラヤマシイ程である。

正直な意見としては、「もっと早く出会うべきだった」。

説明がややこしくてじれったい大人向けの作品よりも、
児童書である利点としての読み易さ、ストレートな切り口は
頭の固くなった自分に「丁度良い」スパイスの本だと思いました。
なによりも絵柄が可愛いから感情移入しやすい(ヽ´ω`)自分的に。

という訳で、怖いもの好きで最近の作品に飽きが来ているアナタ。
騙されたと思って児童書のコーナーに行ってみましょう!


書店女店員「いらっしゃいませー。プレゼント包装致しますか?」
南極ペンギン「いえ、自分が見る分なので ^^」
書店女店員「・・・はい ^^;」

自分に子供は居ないし、言いたい事も分かるが、
書店女店員よ、その「間」は罪だぞ^^^^^^


さてー来たる2015年9月23日の「福岡ヤフオク!ドーム」にて開催される
コミックシティ福岡38にサークル参加します(ヽ´ω`)
配置場所は「ソー27b」です。
当日は「ダン〇ち」のヘスティア様本「求めちゃえばイイじゃん!!」や
「艦〇れ」シリーズの既刊誌、あとは東京方面にて頒布したグッズ等を
持って行きますので、福岡で東京まで都合が悪くて行けなかった方々も
是非この機会に遊びに来て下さい(ヽ´ω`)b
シルバーウィークとやらの最終日にお祭りだ(ある意味)!

あ、同人誌の新刊予約始まってます!
「ダン〇ち・ヘスティア様の本」で「求めちゃえばイイじゃん!!」です!

■とらのあな様■
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/
04/0030/34/13/040030341365.html

■メロンブックス様■
https://www.melonbooks.co.jp/detail/
detail.php?product_id=139087&adult_view=1

■同人堂様■
http://web.doujindou.com/view/60049.html


さて、最近の近況ですが、ソーシャルアプリのイラスト等のお仕事も
頂いて、同人誌をガリガリ描いている毎日ですが、ブラウザゲームの
イラストお仕事もちらほらと頂いております。
こちらは解禁されたら情報公開しますが、「大人向け」のゲームなので
えちぃCG等見れます(ヽ´ω`)
可愛い女の子のえちぃイラストは描いててやっぱり楽しいです。

・・・はい?「できわた」以降のギャルゲは描かないのかって?
よくユーザーの方々とお話する時にお声を頂きます(ヽ´ω`)ありがとです。
秋空もみぢ氏と一緒に「できわた」は描かせて頂いたので、
とりあえずのノウハウは分かりましたし、今は強く言えませんが
「また」原画をするかもです(ヽ´ω`)v

・・・はい?最近のゲーム?
まぁゲームにハマっているのはいつもの事ですね。
LOVAではクロノスとかセベクが強い現状、至るデッキにセベクや
クロノスを見かけますが、自分はヒヨらないっ!(別に責めてない)
魔種で魔紅星を使ってましたが、自分にリリスは合わなかった。
使いたいのは山々ですが、打たれ弱い魔種に一定距離(近距離)を
維持しろというのは無理。
一度、こちらの魔種デッキに対して向こうの魔紅星デッキが
鎖を飛ばして来ましたが、速攻で迎え撃ってフルバーストしたら
逆に溶かせて勝ったりする事もありました。
「追いかけなければいけない」という事は「逃げる事はできない」事で
当然、理解できているプレイヤーは先に潰しにかかりますよねぇ・・・。

ちなみに今はPOWデッキに戻っています。
内容は変わりましたが、今の現状ではきちんと対応しないと生きていけない。

■アジ・ダハーカ
■アマイモン
■チルル
■ガーゴイル
■バハムート
■オロバス

うん、色々とあった。
アジアマが初手。
80貯まったらバハ召喚、戦況に応じてチルルかガゴ召喚。
4使い魔になったらアマイモン超進化。
先ほどの召喚で出していない方(チルかガゴ)分マナが堪ったら
アマ引っ込めて召喚。
あとは戦況に応じてオロバス設置。
しないまま捌けるなら設置なしでバハを超進化まで。
それからはチルとガゴを戦況に応じて超進化まで。

大体これで50%程度の勝率。
もっと良いデッキあるかなぁ?

まだまだ調整は必要で、勝てない時は苦悩して自分の動きや
デッキの強弱を思案して次に備えます。

PSO2?はい、新キャラ居ますけど?(←
シャルドネ・ブラッドローズはブラッドさん大好きな機械研究者である。
こないだ7ドラのコラボスクラッチ第二弾が出たので、
早速妄想していたツインテとオタクレプカを装備。
・・・あれ?紫髪にして眼帯付けてみたら、完全に
ウチの公式HPのナビキャラ「ムラクモさん」になった・・・。

Xrdコラボで手に入れていたジャンクヤード・ドッグを持たせて
グルグル回転しています、可愛い。

とりあえずは、こわいもの係をゆっくりと読破しよう(ヽ´ω`)
なんだったら今度の冬コミの飛行機とホテルでのお供に良いなぁ。
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by maysh-sf | 2015-09-14 20:55
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